2日目東ミ-18a「Interdice」です。
いま必死に7thを訳してプレイしてあーだこーだやってます。
こ、これはなかなか大変かもしれん…!
でも、6版よりめっちゃ充実していて楽しいぞ!みんな!7版をやろう!
日本規模で離散しているTRPGサークル「interdice」のことについて書いたり書かなかったりするブログ。クトゥルフの呼び声TRPGの7版とか、地方シナリオとか書いてコミケに出たりしています。
2016年6月10日金曜日
2016年3月27日日曜日
CoC 7thはスキル回りがめちゃくちゃ充実していた
C89をCoC 7th本として応募したので、現在ルール周りをまとめている。
一通りさらっと読んだので、あとは必要な個所を精読するだけだけど、体力がなかなか続かないね…。
少しずつやっていくしかない。
CoC 7thで一番変わったところと言えば、やっぱりステータス値が100くらいまであるってことだけど、スキル回りもかなり充実している。
おなじみ目星・聞き耳だけではなく、脅迫・魅了などの説得系技能が新設されている。
戦闘技能もハンドガンから火炎瓶、はては野砲まで…いったいこれなんに使うん?
迫撃砲でも撃つの?
まあ火炎瓶とか出てきたからこれで民衆扇動して暴動プレイができますね((
一通りさらっと読んだので、あとは必要な個所を精読するだけだけど、体力がなかなか続かないね…。
少しずつやっていくしかない。
CoC 7thで一番変わったところと言えば、やっぱりステータス値が100くらいまであるってことだけど、スキル回りもかなり充実している。
おなじみ目星・聞き耳だけではなく、脅迫・魅了などの説得系技能が新設されている。
戦闘技能もハンドガンから火炎瓶、はては野砲まで…いったいこれなんに使うん?
迫撃砲でも撃つの?
まあ火炎瓶とか出てきたからこれで民衆扇動して暴動プレイができますね((
2016年1月31日日曜日
Fly Me To The Moon
テストプレイするも、7時間かけて未だ終わらず次週に持ち込みとなりました。いやはや、やはり想定どおりにはいかないものですね。ヒントの出し方と時間の進め方についてもう少しペースを上げた方がよさそうです。まだテストプレイは終了していないので詳細は述べませんが、NPCは用意しなくてもいいかもしれません。
これから加速度的にシナリオは進みだすところですので、KPとしては来週が楽しみです。
まあできればクリティカルなヒントは見つけてほしいものですが。行く先は神のみぞ知るというものですね。
これから加速度的にシナリオは進みだすところですので、KPとしては来週が楽しみです。
まあできればクリティカルなヒントは見つけてほしいものですが。行く先は神のみぞ知るというものですね。
2016年1月30日土曜日
C90申し込みました
C90を申し込みました。
当たるかわからんけど……。
内容はCoC7thのプレイレポにするつもりです。
あとはシナリオがあればシナリオも。
合本で50Pくらいか?そろそろオフセットを考えた方がいいっぽいですな。
当たるかわからんけど……。
内容はCoC7thのプレイレポにするつもりです。
あとはシナリオがあればシナリオも。
合本で50Pくらいか?そろそろオフセットを考えた方がいいっぽいですな。
2016年1月17日日曜日
錦糸玉子より桜でんぶ
気がつけば1月も中旬。C88の直後に作成開始を声高らかに宣言していたCoCシナリオ「金糸雀の島」がようやく形になりました。まだテストプレイも行っていない状態で完成といえるまでにはもう少し時間がかかりそうですが、とにもかくにも試製版は出来上がりました。
結局タイトルは「金糸雀の島」で通しました。脳みそを月まで飛躍させなくてもないように内容にてらしてしっくりくるものになったのではないでしょうか。
今回は確実にPCロストが発生するでしょう。テストプレイが楽しみですね。
およそ9,400字、14頁。前回の「竹の花は二度咲く」よりも短いながら緊迫感に満ちたシナリオになっていると思います。前回が冗長だというのもあるけど。
テストプレイを実施したらまたそれについてご報告しましょうね。
新年の挨拶に代えて。
結局タイトルは「金糸雀の島」で通しました。脳みそを月まで飛躍させなくてもないように内容にてらしてしっくりくるものになったのではないでしょうか。
今回は確実にPCロストが発生するでしょう。テストプレイが楽しみですね。
およそ9,400字、14頁。前回の「竹の花は二度咲く」よりも短いながら緊迫感に満ちたシナリオになっていると思います。前回が冗長だというのもあるけど。
テストプレイを実施したらまたそれについてご報告しましょうね。
新年の挨拶に代えて。
2016年1月11日月曜日
あけまして。
おめでとうございます。
今冬はかなりの暖冬で、帰省した時も全然雪が降っていませんでしたね。
C89もとりあえず目的は果たせたので良い正月となりました。
さて、C90の申込書を買ってきたわけであります。
とりあえず申し込む。
中身は…CoC第7版についてをメインにできたらいいなー。
まだ全然読み進めてないけど。
悪霊の家くらいはやりたいもんだ。
今冬はかなりの暖冬で、帰省した時も全然雪が降っていませんでしたね。
C89もとりあえず目的は果たせたので良い正月となりました。
さて、C90の申込書を買ってきたわけであります。
とりあえず申し込む。
中身は…CoC第7版についてをメインにできたらいいなー。
まだ全然読み進めてないけど。
悪霊の家くらいはやりたいもんだ。
2015年10月18日日曜日
向き、不向きの話
以前から思っていることではある。
向き、不向きというのはある。
そして僕はKPには向いていない。
先に投稿があったように本日C88にて発行された嵯峨崎新聞社の大正資料集よりシナリオ「列車は往く」を不肖私めがKPを勤めプレイした。ざっくりとした結果は先に述べてあるので割愛してしまって、さてそこで僕が言葉にしてみようかと思ったことがある。それが上記だ。
基本的に僕がTRPGをプレイするにあたって考えることは互い立場を問わずとにかく楽しめることである。当然PLが開幕早々退場するような事態は見えざる神の手を使役してでも回避してみせよう。
基本的には、と断ったのはもちろん例外が存在するからである。そう、例えばシナリオが、いや、物語が終わりに近づいてきたときなど。終わりに近づけば近づくほど神の手は遠ざかりあまねく神通力を消し去る用意がある。
物語が進めば進むほど僕はKPとしての役目を放棄して物語を面白く、ドラマティックに演出することに執心する。もしかしたら最初からそういうスタンスなのかもしれない。開幕早々PLが退場する事態はドラマティックとは少し違うだろう。そういう役回りはNPCのものであって物語が終わりに近づいてこそ主要キャラクターの退場が面白さを引き立てるのだ、と。
結局のところ僕はKPを勤めながらシナリオを作成しているのだといっていい。
僕は楽しい。超楽しい。だがPLがそうとは限らない。まあ、今回生存1名死亡1名となった件については十二分に糸を垂らした末の結果であるとは思っているけれども。僕がこのシナリオをプレイするにあたって最も面白いと想定した結果になった点において僕は満足した。PLはどう思ったか知る由もないが。
まあそういう理由で僕はキーパリングしながらも物語を演出することが楽しくてKPをやっている面がある。先に述べた互いに楽しむ気持ちは後半置き捨てられがちだ。そういう意味で僕はKPには向いていないのだ、と思い至る。
まあだから別にどうということもない。別にいいじゃない、人間だもの。これからもシナリオは作るしKPもするし物語も演出する。
ただそういうあり方が一般的にどうなのかと、ふと気にかかっただけである。
向き、不向きというのはある。
そして僕はKPには向いていない。
先に投稿があったように本日C88にて発行された嵯峨崎新聞社の大正資料集よりシナリオ「列車は往く」を不肖私めがKPを勤めプレイした。ざっくりとした結果は先に述べてあるので割愛してしまって、さてそこで僕が言葉にしてみようかと思ったことがある。それが上記だ。
基本的に僕がTRPGをプレイするにあたって考えることは互い立場を問わずとにかく楽しめることである。当然PLが開幕早々退場するような事態は見えざる神の手を使役してでも回避してみせよう。
基本的には、と断ったのはもちろん例外が存在するからである。そう、例えばシナリオが、いや、物語が終わりに近づいてきたときなど。終わりに近づけば近づくほど神の手は遠ざかりあまねく神通力を消し去る用意がある。
物語が進めば進むほど僕はKPとしての役目を放棄して物語を面白く、ドラマティックに演出することに執心する。もしかしたら最初からそういうスタンスなのかもしれない。開幕早々PLが退場する事態はドラマティックとは少し違うだろう。そういう役回りはNPCのものであって物語が終わりに近づいてこそ主要キャラクターの退場が面白さを引き立てるのだ、と。
結局のところ僕はKPを勤めながらシナリオを作成しているのだといっていい。
僕は楽しい。超楽しい。だがPLがそうとは限らない。まあ、今回生存1名死亡1名となった件については十二分に糸を垂らした末の結果であるとは思っているけれども。僕がこのシナリオをプレイするにあたって最も面白いと想定した結果になった点において僕は満足した。PLはどう思ったか知る由もないが。
まあそういう理由で僕はキーパリングしながらも物語を演出することが楽しくてKPをやっている面がある。先に述べた互いに楽しむ気持ちは後半置き捨てられがちだ。そういう意味で僕はKPには向いていないのだ、と思い至る。
まあだから別にどうということもない。別にいいじゃない、人間だもの。これからもシナリオは作るしKPもするし物語も演出する。
ただそういうあり方が一般的にどうなのかと、ふと気にかかっただけである。
登録:
投稿 (Atom)