C103は一日目、東ホ-31aにて出展していました。いらしてくださったみなさんありがとうございます。 既刊の「マンカラの世界」は全て頒布してしまいましたので、今すぐ読みたいという方はBoothで電子版をお求めください(ただし、現在後述の誤植があります)。
https://booth.pm/ja/items/4461642
コミケはもう10年近く出展していますが、今回はいままでで一番実りのあるものになったかもしれません。お隣のサークルさんから、マンカラについてや他TRPGについてたいへん有益な情報をいただけました。特に、日本でのマンカラの進出についてはその筋の第一人者の方に聞いていただけるなど、わたしでは手が届かないところをサポートしてくださって大変感謝しております。この場を借りて篤くお礼申し上げます。
国産マンカラのオールボールコールゲームについても情報をいただきました。おそらく多人数カラハのようなルールとみましたが、現物をどうにか手にいれて確認したいところです。
最近はコミケにわざわざ出展しなくてもいろいろなルートで頒布したり宣伝したりできるので、そろそろ出なくてもいいかな……と思っていたときもありました。しかしこういう出会いがあるのがリアルイベントのすごいところ。まだしばらくお世話になることでしょう。
さて、本題その2ですが、「マンカラの世界」にかなり重大な誤植があることがわかりました。具体的に言うと、P13からのカラハのゲーム記録が再現不可能なものになっているというものです。会場でご指摘いただいた方、ありがとうございます。
再確認したところ、P14で先手番○6-3としたときに、3の手で後手石を取ることができるのですが、その処理が記録上になくズレが発生したようです。ということで、P14の正しい図は以下のようになるはずです。
ここから以降の記述もこれに従ってずれて、結果的に再現不能な盤面になってしまっています。大変申し訳ございませんでした。
「マンカラの世界」につきましては、今後マンカラ史やマンカラの紹介などの内容を拡充しつつ、カラーで印刷した増補改訂版をつくりたいと考えています。この棋譜についても、その際に差し替えすることにいたします。
さて、2023年は主にVRChat上でのVR-TRPG活動に重きをおいていたので、このサークルの活動はちょっと下火なところがありましたが(出展はけっこうしていたんですけどね)、来年はまたいろいろと調査や考察を深めて楽しくやっていきたいと思っております。VRChatでマンカラが遊べるように、いろいろシステムを作ろうとしているので、気長にお待ちいただければ幸いです。TRPGについても新規開拓していければな、と思っています。VRChatでは主にOgをやっているので、そういう本でもいいかも……?
それではみなさん、よいお年をお迎えください。